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什么是嗡嗡声营销及其在业务中的重要性

来源:新闻资讯 / 时间: 2025-02-19

嗡嗡声 市场营销 利用口碑广告的力量来创造具有足够新颖性的产品或服务,以使其成为病毒式传播。 在许多情况下,嗡嗡声 市场营销 利用可以轻松扩展和重新适应各种环境和害怕错过 (FOMO) 的多功能内容来放大口碑宣传活动的效果。

方面说明
定义口碑营销,也被称为 嗡嗡声,是一个 营销策略 依赖于创建 嗡嗡声或兴奋 围绕产品、服务或品牌。 其目的是产生 字的口碑在线讨论 在消费者中,这可能会导致增加 意识, 兴趣,最终, 销售。 口碑营销经常利用 非常规战术, 病毒含量有影响力的伙伴关系 激发兴趣和参与度。
关键概念口碑:嗡嗡声营销很大程度上依赖于信息的有机传播 字的口碑 建议。 兴奋与好奇: 其目的是创造 激动好奇心 吸引消费者,促使他们谈论和分享品牌或产品。 病毒含量: 的创建 病毒含量 是快速引起轰动的常见策略。 影响者参与: 与合作 影响力 可以扩大嗡嗡声营销的范围和影响。 在线讨论:鼓励有关品牌或产品的在线对话和讨论是一个关键目标。 目标受众:识别正确的目标受众并与之互动对于成功至关重要。 真实性:消息传递和参与的真实性对于保持可信度至关重要。
方法口碑营销可以采用多种方法,包括: 1. 病毒含量:创建具有病毒式传播潜力的内容(视频、帖子、文章)。 2. 影响者伙伴关系:与拥有大量追随者的影响者合作。 3. 游击营销:公共场所中非常规且引人注目的策略。 4. 竞赛和挑战:创建鼓励用户参与的挑战或竞赛。 5. 预告片和预览:提供先睹为快或预告片以激发兴趣。
为什么选择口碑营销具有以下几个优点: 1. 经济实惠:相比传统广告,可以更划算。 2. 高敬业度:它可以产生高水平的参与和互动。 3. 快速认知:口碑可以快速传播,从而快速提高品牌或产品知名度。 4. 可信性:同行的口碑推荐具有很高的可信度。 5. 客户参与:让客户参与营销过程,让他们感觉自己是品牌的一部分。
挑战与口碑营销相关的挑战包括: 1. 不可预测性:病毒式传播的成功是不可预测且无法保证的。 2. 声誉管理:负面言论也会迅速传播,需要谨慎的声誉管理。 3. 短暂的:热潮可能是短暂的,并且保持兴趣可能具有挑战性。 4. 道德问题:一些嗡嗡声营销策略可能会引起道德问题,特别是如果它们欺骗或操纵消费者。
例子嗡嗡声营销活动的著名例子包括 冰桶挑战 为了提高 ALS 意识, 多夫的真实美丽素描汉堡王的顺从鸡 活动。 这些活动在网上引起了广泛关注和讨论,从而提高了品牌知名度和参与度。
多维数据监测衡量口碑营销的成功可能具有挑战性,但可以包括以下指标: 社交媒体提及, 股份, 注释, 点击率销售转换 由嗡嗡声引起的。 调查客户的反馈意见 还可以提供对消费者情绪的洞察。
结语口碑营销 是一种营销策略,利用围绕品牌或产品产生兴奋、好奇心和对话。 它利用口碑、病毒式内容、有影响力的合作伙伴关系和非常规策略,力求引起轰动,提高品牌知名度和参与度。 虽然不可预测,但成功的口碑营销活动可以对品牌的知名度和消费者情绪产生重大影响。 仔细的规划、真实性和道德考虑是有效利用口碑营销力量的关键。

了解嗡嗡声营销

嗡嗡声 市场营销 特别有效,因为它是一种口碑广告形式。 营销机构尼尔森报告称,92% 的消费者在做出购买决定时信任朋友或家人的建议。

这种广告形式也是最具成本效益的一种。 换句话说,消费者无需企业投资于其他品牌,就可以免费传播有关品牌的好消息。 市场营销 策略。

除了具有成本效益外,嗡嗡声 市场营销 在在线和离线空间都有大量应用。 如果做得好,这种形式的广告会为报价带来大量流量,并可以在很短的时间内增加销售收入。

为什么嗡嗡声营销如此有效?

嗡嗡声 市场营销 之所以有效,是因为它让消费者兴奋。 

以下是它如何实现这一点:

创建成功的嗡嗡声营销活动

产生嗡嗡声说起来容易做起来难,但大多数成功的活动都具有以下一个或多个属性。

提升品牌曝光性

可见性可能是嗡嗡声最重要的方面 市场营销. 超级碗广告是知名度的一个典型例子,公司花费数百万美元进行开发和安置,希望创造一些病毒式的东西。

当知名人士参与竞选活动时,知名度也可以提高。 当比尔盖茨参加冰桶挑战以提高人们对运动神经元疾病的认识时,他随后提名埃隆马斯克也这样做。 这个 市场营销 运动——可以说是最近最成功的运动之一——为疾病研究筹集了重要资金。

物质

嗡嗡声 市场营销 还必须有实质内容才能有效。 消费者不会支持花哨或肤浅的活动,而是更喜欢在某种程度上与他们积极联系的新颖有趣的东西。

例如,胸罩公司 ThirdLove 通过开展以包容性为重点的活动引起了轰动。 该品牌是率先推出适合各种体型、体型和肤色的各种女性的一系列产品的品牌之一。

幽默

幽默是鼓励人们与朋友和家人分享内容的另一个属性。

美国航空公司达美航空在其飞行安全视频中使用幽默,将动画卡通与与航空旅行的怪癖相关的诙谐内容结合在一起。 这鼓励消费者与朋友分享达美的内容,无疑鼓励他们在未来选择航空公司。 

客户案例

  • 冰桶挑战:这项病毒式传播活动旨在提高人们对运动神经元疾病 (ALS) 的认识并筹集资金。 参与者将一桶冰水倒在头上,挑战其他人也这样做,并向 ALS 协会捐款。 包括比尔·盖茨和马克·扎克伯格在内的名人加入了这一挑战,使其取得了巨大成功。
  • 老香料“你的男人闻起来像的男人”:老辣妹制作了一系列以“老辣妹”为主题的幽默荒诞的广告。 该角色在社交媒体上与观众实时互动,使其成为当时最受关注的广告活动之一。
  • 多芬“真美”:多芬的“真实之美”活动通过在广告中颂扬真实女性的身体来挑战传统的美容标准。 该活动引发了有关身体积极性和自尊的讨论。
  • 汉堡王的“顺从鸡”:汉堡王创建了一个网站,用户可以通过命令控制穿着鸡肉服装的人。 它很古怪,具有互动性,并引起了品牌的热议。
  • 红牛斯特拉托斯:红牛赞助了菲利克斯·鲍姆加特纳 (Felix Baumgartner) 破纪录的太空边缘自由落体运动,吸引了全球关注,并强化了红牛作为与极限活动相关的能量饮料的品牌形象。
  • ALS“#VoiceYourLove”:为了延续冰桶挑战的势头,ALS 在情人节发起了#VoiceYourLove 活动。 该活动鼓励人们向亲人发送衷心的信息,提高人们对 ALS 及其对言语影响的认识。
  • Blendtec 的“它会混合吗?”:搅拌机制造商 Blendtec 创建了一系列 YouTube 视频,其中他们混合了 iPhone 和高尔夫球等不寻常的物品。 幽默又出人意料的内容展示了产品的力量和耐用性。
  • 奥利奥的“黑暗中灌篮”:在超级碗停电期间,奥利奥在推特上发布了一张在黑暗中奥利奥饼干的简单图片,并配上标题“你仍然可以在黑暗中扣篮”。 这条及时而巧妙的推文引起了广泛的关注和参与。
  • Airbnb 的“我们接受”:为了回应其平台上有关歧视的争议,Airbnb 发起了“我们接受”活动,强调包容性和接受性。 该活动以超级碗广告为特色,并获得了积极关注。
  • 塔可钟 (Taco Bell) 的塔可表情符号提案:Taco Bell 请求创建 Taco 表情符号,发起了 Change.org 活动和社交媒体活动。 他们的活动获得了数千人的支持,并最终导致了墨西哥卷饼表情符号的推出。

关键外包:

口碑营销的主要亮点:

相关概念描述何时申请
口碑营销口碑营销也称为口碑营销或病毒式营销,是一种依靠通过口碑传播、社交媒体分享或草根活动在消费者中创造兴奋、兴趣或期待的营销策略。它旨在围绕产品、服务或品牌产生轰动或炒作,利用消费者推荐、认可或用户生成内容的力量来提高认知度、参与度和销售。– 讨论时 品牌推广消费者参与。 – 特别是了解如何利用社交网络和在线社区来放大品牌信息并产生有机的嗡嗡声,以及探索刺激对话、鼓励用户参与以及利用趋势和病毒式内容的技术。
口碑营销口碑营销 是一种促销形式,满意的客户自愿与他人分享他们对产品、服务或品牌的积极体验、建议或意见,通常会影响购买决策和品牌认知。它依靠人际沟通、社交网络和基于信任的关系来传播品牌信息并在消费者中建立信誉和忠诚度。– 讨论时 客户倡导推荐计划。 – 特别是了解如何利用满意客户作为品牌大使和倡导者的力量,以及探索激励和促进口碑推荐、评论和推荐的策略,以扩大品牌知名度和声誉。
网红营销影响者营销 是一种营销策略,涉及与有影响力的个人、名人或内容创作者(称为影响者)合作,向其追随者或受众推广产品、服务或品牌。它利用影响者的可信度、权威和影响力来吸引目标消费者,提高品牌知名度,并促进利基社区或目标人群中的真实对话、推荐或认可。– 讨论时 品牌合作数字营销。 – 特别是了解如何识别与品牌价值和目标受众一致的相关影响者并与之互动,以及探索衡量影响者影响力、跟踪参与指标和优化影响者活动以实现最大影响力和有效性的技术。
病毒式营销病毒式营销 是一种营销策略,旨在创建病毒式内容或活动,通过社交分享、在线平台或用户生成的内容快速传播并获得目标受众的广泛关注、参与或采用。它利用社交网络和数字媒体的指数级影响力和放大潜力来产生轰动、增加流量并有机地提高品牌知名度和参与度。– 讨论时 内容营销数字叙事。 – 特别是了解如何创建与受众的情感、兴趣或愿望产生共鸣的引人注目且可共享的内容,以及探索优化内容病毒式传播、跟踪共享指标以及利用趋势和文化时刻以获得最大影响和曝光的技术。
体验营销体验营销 是一种营销策略,专注于创造身临其境、令人难忘或互动的品牌体验,在个人或情感层面上吸引消费者。它涉及举办活动、活动或体验,让消费者能够直接与产品、服务或品牌价值互动,通过感官、情感或社交参与培养更深层次的联系、品牌忠诚度和积极的联想。– 讨论时 品牌体验客户参与。 – 特别是了解如何创造与目标受众的兴趣、生活方式或愿望产生共鸣的有意义且可分享的体验,以及探索衡量体验投资回报率、跟踪参与度指标以及优化活动体验以提高品牌影响力和消费者满意度的技术。
游击营销游击营销 是一种非常规的营销策略,依靠创造性、低成本或非常规的策略来吸引注意力,打破传统的营销规范,并围绕产品、服务或品牌产生轰动或口碑。它涉及在意想不到的地点或环境中部署令人惊讶或难忘的体验、特技或活动,以引起轰动、激发好奇心并刺激目标受众之间的对话或社交分享。– 讨论时 创意广告品牌激活。 – 特别是了解如何利用非常规和引人注目的策略来消除广告混乱,吸引消费者注意力,并产生自发的嗡嗡声或病毒式传播时刻,从而提高品牌知名度和参与度。
内容营销内容营销 是一种营销策略,涉及创建和分发有价值的、相关的或娱乐性的内容,以吸引、参与和留住目标受众。它专注于提供有用的信息、讲故事或娱乐,以满足受众的需求、兴趣或痛点,而不是直接推销产品或服务。它的目标是随着时间的推移建立信任、信誉和品牌亲和力,提高客户忠诚度和拥护度。– 讨论时 品牌故事观众参与。 – 特别是了解如何创建和分发具有教育性、娱乐性或激励目标受众的引人注目的内容,以及探索衡量内容有效性、跟踪参与度指标以及优化受众增长和品牌亲和力的内容策略的技术。
社交媒体营销社会化媒体营销 是一种营销策略,涉及使用社交媒体平台和网络与目标受众建立联系、参与和互动。它包含各种策略,例如内容创建、社区管理、影响者合作伙伴关系、付费广告和分析,以建立品牌知名度、增加网站流量并通过社交渠道与客户、潜在客户或关注者建立有意义的关系。– 讨论时 数字参与客户关系。 – 特别是了解如何利用社交媒体平台和功能来接触和吸引目标受众,以及探索衡量社交投资回报率、跟踪关键绩效指标以及优化社交媒体活动以提高品牌知名度和受众参与度的技术。
氛围广告氛围广告也称为环境媒体或游击广告,是一种户外广告策略,涉及将品牌信息或创意执行放置在非常规、意外或非传统的环境或背景中,以吸引受众注意力并推动品牌回忆或参与。它利用独特的物理空间、表面或物体作为创意画布,提供令人难忘且与环境相关的品牌体验。– 讨论时 户外广告品牌激活。 – 特别是了解如何利用周围环境和创意执行来创造令人难忘的品牌体验,并探索衡量环境广告影响、跟踪受众参与度以及评估非常规环境中的品牌回忆和认知度的技术。
广告植入:物品陈设 是一种营销策略,涉及将品牌产品、徽标或引用整合到电影、电视节目、视频游戏或音乐视频等娱乐内容中,以自然、非侵入性的方式巧妙地宣传或展示品牌。它利用流行媒体内容的可见性和情感共鸣来吸引目标受众,并与特色品牌或产品建立积极的关联或偏好。– 讨论时 品牌整合媒体伙伴关系。 – 特别是了解如何利用流行媒体渠道和娱乐内容来展示品牌产品或信息,以及探索衡量产品植入效果、跟踪受众参与度以及评估娱乐环境中的品牌认知和回忆的技术。

视觉营销词汇表

基于帐户的营销
基于账户 市场营销 (ABM) 是一个 策略 其中 市场营销 和销售部门共同为高价值客户创造个性化的购买体验。 基于账户 市场营销 是一种企业对企业 (B2B) 方法,其中 市场营销 和销售团队合作,瞄准高价值客户并将其转化为客户。
广告
Ad Ops——也称为数字广告运营——是指支持数字广告投放和管理的系统和流程。 这个概念描述了任何帮助营销团队管理、运行或优化广告活动的过程,使它们成为业务运营的一个组成部分。
海盗指标
风险投资家戴夫·麦克卢尔(Dave McClure)创造了首字母缩略词 AARRR,这是一个简化模型,能够了解用户在成为品牌客户和推荐人的每个阶段要查看哪些指标和渠道。
亲和营销
亲和力营销涉及两个或多个企业之间的合作伙伴关系,以销售更多产品。 请注意,这是一种互惠互利的安排,一个品牌可以扩大其影响范围并提高其与另一个品牌的信誉。
伏击营销
顾名思义,伏击营销以一种隐蔽且出人意料的方式在活动中提高品牌知名度。 伏击营销有多种形式,一个共同的要素是,为其产品或服务做广告的品牌没有为此付费的权利。 因此,进行伏击的企业试图利用赞助该事件的企业所做的努力。
联盟营销
联盟营销描述了联盟通过销售他人或公司的产品赚取佣金的过程。 在这里,会员只是一个通过激励来推动特定产品的个人。 正在推广其产品的企业将从附属公司的销售和营销方面获得收益。
靶心框架
靶心框架是一种简单的方法,使您能够优先考虑将使您的公司获得吸引力的营销渠道。 靶心框架的主要逻辑是找到有效的营销渠道并对其进行优先排序。
品牌建设
品牌建设是帮助公司建立可以被受众识别的身份的一系列活动。 因此,它作为一种通过核心价值观进行识别的机制,表明信任并有助于在品牌与其关键利益相关者之间建立长期关系。
品牌稀释
根据入站营销平台 HubSpot 的说法,品牌稀释发生在“当公司的品牌资产由于品牌延伸不成功而减少时,这是公司在他们没有任何市场份额的行业中开发的新产品。” 因此,当公司发布与其愿景、使命或技能不符的产品后,品牌价值下降时,就会发生品牌稀释。 
品牌精华轮
品牌本质轮是企业可以用来更好地了解其品牌的模板化方法。 品牌本质轮对外部品牌有明显的影响 策略. 然而,简化品牌同样重要 策略 适用于没有强大营销背景的员工。 尽管品牌本质轮存在许多变体,但一个综合轮包含了五个类别的信息:属性、优势、价值、个性、品牌本质。
什么是品牌资产
品牌资产是客户愿意为具有现有替代品的所有客观特征的产品支付的溢价,从而使其在感知方面有所不同。 看似相同的产品和质量的溢价归因于其品牌资产。
品牌定位
品牌定位是在目标市场的心目中创造一个精神地产。 如果成功,品牌定位可以让企业获得竞争优势。 它还可以作为有利于品牌的转换成本。 认可一个品牌的消费者可能不太容易转向另一个品牌。
商业故事
商业故事讲述是开发商业模式的关键部分。 事实上,您构建组织故事的方式将长期影响其品牌。 那是因为您的品牌故事与您的品牌形象息息相关,它使人们能够认同一家公司。
内容营销
内容营销是最强大的商业活动之一,专注于利用内容制作(文本、音频、视频或其他格式)来吸引目标受众。 内容营销的重点是建立强大的品牌,同时也将部分目标受众转化为潜在客户。
客户终身价值
1988 年,Robert Shaw 和 Merlin Stone 撰写的《数据库营销:战略与实施》一书中首次提到了客户终身价值。 客户生命周期价值 (CLV) 代表客户在一段时间内对公司的价值。 它代表了一个关键的业务指标,尤其是对于 SaaS 或基于收入的经常性业务。
客户细分
客户细分是一种将客户划分为具有相似特征的子组的营销方法。 因此,产品、营销和工程团队可以将 策略 从进入市场到围绕每个子组的产品开发和沟通。 客户细分可以通过多种方式细分,例如人口统计、地理、心理统计等等。
开发者营销
开发人员营销包括旨在提高知名度和采用软件工具、解决方案和 SaaS 平台的策略。 开发人员营销已经成为具有平台组件的软件公司的标准,开发人员可以在核心软件或开放软件之上构建应用程序。 因此,吸引开发者社区已成为许多数字企业营销的关键要素。
数字营销渠道
数字渠道是营销渠道,是分销的一部分 策略,帮助组织通过电子方式接触其潜在客户。 有几种数字营销渠道,通常分为有机渠道和付费渠道。 一些有机渠道是 SEO、SMO、电子邮件营销。 一些付费渠道包括SEM、SMM和展示广告。
现场营销
现场营销是一个通用术语,包括在现场进行的面对面营销活动。 这些活动可能包括街头促销、会议、销售和各种形式的体验式营销。 因此,现场营销是指在现场进行的任何营销活动。
漏斗营销
与品牌互动,直到他们成为付费客户或更多。 漏斗营销以营销漏斗为模型,这个概念告诉公司应该如何根据消费者在漏斗中的位置向他们进行营销。 Elias St. Elmo Lewis 于 1898 年首次提出客户在与品牌互动时踏上旅程的概念。漏斗营销通常考虑非线性营销漏斗的三个阶段。 它们是漏斗顶部 (TOFU)、漏斗中部 (MOFU) 和漏斗底部 (BOFU)。 每个阶段的特定营销策略都根据消费者对品牌的熟悉程度进行调整。
进入市场策略
进入市场 策略 代表公司如何以可扩展和可重复的方式营销其新产品以接触目标客户。 它从如何开发新产品/服务开始,到这些组织如何针对潜在客户(通过销售和营销模型),以实现他们的价值主张以创造竞争优势。
漂绿
环保主义者 Jay Westerveld 于 1986 年首次创造了“洗绿”一词,当时大多数消费者从电视、广播和印刷媒体收到新闻。 一些公司利用有限的公众获取信息的机会,将自己描绘成环境管理者——即使他们的行为证明并非如此。 Greenwashing 是一种欺骗性的营销行为,公司对环保产品或服务提出未经证实的声明。
草根营销
草根营销涉及品牌为特定的利基市场或受众创造高度针对性的内容。 当一个组织从事草根营销时,它专注于一小群人,希望其营销信息能够与越来越多的受众分享。
增长营销
增长营销是一个快速实验的过程,在某种程度上它必须是“科学的”,因为它被初创公司用来快速增长。 因此,这里的“科学”并不是学术意义上的。 增长营销有望在预算有限的情况下快速释放增长。
游击营销
游击营销是一种广告 策略 它寻求利用低成本、有时是非常规的、影响很大的策略。 Jay Conrad Levinson 在其 1984 年的同名书中首次提出,游击营销最适用于熟悉品牌或产品及其特定特征的现有客户。
饥饿营销
饥饿营销是一种营销 策略 专注于操纵消费者情绪。 通过以有吸引力的价格点和有限的供应将产品推向市场,消费者有更强烈的购买欲望。
整合营销传播
整合营销传播 (IMC) 是企业用来协调和品牌化其传播策略的一种方法。 整合营销传播采用单独的营销功能并将它们组合成一种相互关联的方法,并具有跨各种渠道一致的核心品牌信息。 这些包括拥有的、赚取的和付费的媒体。 Snapchat、Snickers 和 Domino's 等公司已经使用整合营销传播取得了很好的效果。
入站营销
入站营销是一种营销 策略 旨在将客户吸引到具有他们从中获得价值的内容和体验的品牌。 入站营销利用博客、活动、搜索引擎优化和社交媒体来建立品牌知名度并吸引目标消费者。 通过吸引或“吸引”目标受众,入站营销不同于出站营销,后者将品牌积极推向可能对所提供产品不感兴趣的消费者。
整合营销
整合营销描述了跨所有营销渠道向目标受众提供一致且相关的内容的过程。 这是一个有凝聚力、统一和沉浸式的营销 策略 这是具有成本效益的,并且依靠品牌识别和讲故事来将品牌扩大到越来越广泛的受众。
营销组合
营销组合是一个术语,用于描述完整有效的营销计划的多方面方法。 传统上,该计划包括营销的四个 P:价格、产品、促销和地点。 但是,营销组合的确切构成随着新技术和思维方式的变化而发生了各种变化。 四个 P 的补充包括物证、人员、过程,甚至政治。
营销-近视
营销短视是一种短视,以牺牲消费者需求为代价来销售商品和服务。 营销短视是哈佛商学院教授西奥多·莱维特(Theodore Levitt)在 1960 年提出的。最初,莱维特在高增长行业组织的背景下描述了这一概念,这些组织自满地相信这些行业永远不会失败。
营销角色
营销角色让企业大致了解其目标受众的关键部分以及这些部分如何与其品牌互动。 营销角色基于理想的虚构客户的数据,其特征、需求和动机代表了更广泛的细分市场。
模因营销
模因营销是任何营销 策略 使用模因来推广品牌。 50 多年后,作家理查德道金斯 (Richard Dawkins) 在他 1976 年出版的《自私的基因》一书中流行了“模因”一词。 在书中,道金斯描述了思想如何在不同文化中演变和共享。 互联网使这种交流以指数级的速度发生,第一个现代模因出现在 1990 年代末和 2000 年代初。
微靶向
微定位是一种营销 策略 它利用消费者人口统计数据来识别特定人群的兴趣。 与大多数营销策略一样,微定位的目标是对消费者行为产生积极影响。
多渠道营销
多渠道营销执行营销 策略 跨多个平台,以覆盖尽可能多的消费者。 在这里,平台可能是指产品包装、口碑广告、移动应用程序、电子邮件、网站或促销活动,以及所有其他有助于扩大品牌以吸引尽可能多的消费者的渠道。
多层次营销
多层次营销 (MLM),也称为网络或推荐营销,是一种 策略 在这种情况下,企业通过人与人之间的销售来销售他们的产品。 当消费者加入传销计划时,他们充当分销商。 分销商通过将产品直接出售给其他消费者来赚钱。 他们从他们招募来做同样事情的人那里赚取一小部分销售额——通常被称为他们的“下线”。
净推荐值
净推荐值 (NPS) 衡量产品或服务吸引口碑广告的能力。 NPS 是任何营销的重要组成部分 策略 因为吸引并留住客户意味着他们更有可能向他人推荐企业。
神经营销学
神经营销信息是通过使用 MRI 机器等复杂且昂贵的技术测量与特定大脑功能相关的大脑活动来收集的。 一些企业还选择通过分析生物特征和心率数据来推断神经反应。 神经营销是具有类似大预算或补贴的大公司的领域。 其中包括 Frito-Lay、Google 和 The Weather Channel。
新闻劫持
新闻劫持作为一种营销方式 策略 大卫·米尔曼·斯科特 (David Meerman Scott) 在他的《新闻劫持:如何将您的想法注入突发新闻故事并产生大量媒体报道》一书中得到推广。 新闻劫持描述了将品牌与时事联系起来以引起媒体关注并增加品牌曝光度的做法。
微生态
微型细分市场是细分市场中潜在客户的子集。 在主导数字超级平台的时代,识别微生态可以开启 策略 数字业务,以防止与大型平台的竞争。 随着微型企业成为利基市场,然后成为市场,规模成为一种选择。
推对拉营销
我们可以从目标受众或客户的角度来定义拉式和推式营销。 在推送营销中,顾名思义,您正在推广一种产品,以便消费者可以看到它。 在拉 策略,消费者可能会根据其品牌寻找您的产品或服务。
实时营销
实时营销就像听起来一样。 它涉及根据客户与品牌互动的方式,通过任何渠道向客户进行即时营销。
关系营销
关系营销涉及企业及其品牌与客户建立长期关系。 关系营销的重点是通过高质量的产品和服务来提高客户忠诚度和参与度。 它不同于只关注客户获取和个人销售的短期流程。
逆向营销
逆向营销描述任何营销 策略 鼓励消费者自己寻找产品或公司。 这种方式不同于传统的营销方式 策略 营销人员寻找消费者的地方。
再营销
再营销涉及为已经访问过公司网站的消费者创建个性化和有针对性的广告。 这个过程是这样运作的:当用户访问一个品牌的网站时,他们会被标记上跟踪用户的 cookie,当他们登陆可以重新定位的广告平台(如社交媒体平台)时,他们会根据他们的导航获得广告服务.
感官营销
感官营销描述了旨在吸引人类五种触觉、味觉、嗅觉、视觉和听觉的营销活动。 人工智能、虚拟现实和物联网 (IoT) 等技术使营销人员能够设计有趣、互动和身临其境的感官营销品牌体验。 从长远来看,企业必须开展与电子商务相关且有效的感官营销活动。
服务营销
服务营销起源于 1980 年代的一个独立研究领域。 研究人员意识到,服务的独特性需要与用于促销实物商品的营销策略不同的营销策略。 服务营销是营销的一个专门分支,它促进公司为创造客户价值而提供的无形利益。
可持续营销-绿色营销
可持续营销描述了企业将如何投资于社会和环境计划作为其营销的一部分 策略. 也被称为绿色营销,它通常用于抵消公众对浪费、误导性广告以及劣质或不安全产品的批评。
口碑营销
口碑营销是一种营销 策略 倾向于为现有客户提供出色的体验并激励他们与其他潜在客户分享。 这是最有效的营销形式之一,因为它使公司能够根据现有客户的推荐获得吸引力。 当回头客成为品牌的关键推动力时,这是最好的有机和可持续增长营销策略之一。
360 度营销
360 营销是一种利用所有可用媒体、渠道和消费者接触点的营销活动。 360 度营销要求企业在多个在线和离线渠道中保持一致的存在。 这确保它不会错过潜在的有利可图的客户群。 就其本质而言,360 营销描述了许多不同的营销策略。 然而,广泛而全面的营销 策略 应该结合网站、SEO、PPC、电子邮件营销、社交媒体、公共关系、店内关系和传统形式的广告(如电视)。

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